천년 의 신화 2 다운로드

승리 또는 Mac OS X에 게임 설치에서 투쟁 하는 모든 신화 팬을 위해, 프로젝트 연 괴 홈페이지 (http://projectmagma.net)에 가십시오. 우리는 신화 II에 대 한 구체적인 디자인 목표를 많이 했다. 이러한 것 들의 일부는 엔진 뿐만 아니라 게임 플레이로 향상 됩니다. 게임 플레이와 원래 annoyingly 어려운 만든 인공 지능에 몇 가지 있었는데, 그 어떤 것 들을 우리가 향상 시키고 싶 었 했다. 그 이외에, 우리는 기본적으로 게임의 모든 패싯 터치 하기로 결정 했습니다. 우리는 음악과 소리를 더 좋게 만들고 싶었다, 그래픽-그래서 우리는 기본적으로 신화 게이밍 경험의 모든 영역을 re손도. [61] gamespot의 마이클 e. Ryan는 게임을 득점 했다 10의 9.3, 그것을 “에 관하여 부르는 컴퓨터 게임이 가능 하 게 수 있는 것 처럼 좋은.” 그는 모든 면에서, 특히 그래픽, 게임 플레이를 인용, 그리고 멀티 플레이어 모드를 원래의 개선 느꼈다. 그는 또한 mapmaking 공구를 칭찬 했다. 그는 “bungie가 기본적으로 신화에 있는 모든 좋은 특징을 개량 했다 종결 했다; 많은 게임 플레이, 멀티 플레이, 그래픽 향상 기능을 추가 했습니다. 그리고 부팅 하는 몇 가지 매끄러운과 강력한 편집 도구에 던졌다. 최종 결과는 올해 출시 되는 최고의 게임 중 하나입니다.

[22] 신화와 신화 II는 1997와 1999 사이에서 bungie 소프트웨어에 의해 개발 되 고 각자 간행 되었다. 2000에 있는 마이크로소프트에 bungie의 판매 결과로, 회사는 2 개의 대화식을가지고가는 독점 판매 권을 잃었다. [1] 신화 III: 늑대 나이는 mumbojumbo에 의해 개발 되 고 2001에서 2를가지고가 서 풀어 놓았다; 그것은 많은 것이 처음 방출에 있는 다 수 벌레를 인용 했더라도, 일반적으로 좋은 검토를 받았다. 2 [3] 신화 III: 늑대 시대는 신화 전에 1000 년 설정 하 고 바람의 시대, mykrkridia 동안 자유롭게 토지를 가로질러 야만 적의 시대 동안 권력에 대 한 그의 상승의 토지에서 늑대, 야만 용사 전사 커 낙 트 이야기를 알려줍니다 , 거의 전적으로 인류를 멸 절. 아니-한 사람도, 그리고 살아남은 했다 mykrkridia 싸운 아무도 그들에 게 토지에 걸쳐 mykrkridia 확산을 중지 합니다. 단지 2 명의 인간 문명만 아직도 남아 있었다; 동쪽으로 gower의 고립 된 바바리 안 토지와 llankarfan의 위대한 도시입니다. 신화의 기본적인 줄거리는 세계의 인간 문명 사이 전쟁을 포함 하 고 타락 된 영주로 알려져 있는 실재 물, 7 명의 군벌의 그룹-장군 저것은 파 멸로 문명을 끄는 것을 일어났다. 게임은 타락 한 영주에 대하여 지방의 전쟁의 제 17 년에서 연다, 전쟁 인류는 잃고 있다. 주요한 서쪽 도시, 가늠 자, 약속 및 tyr는 전쟁 도중 폭파 철거 되 고, madrigal와 협동의 단지 자유로운 도시는 타락 한 군주에 대하여 아직도 서 있다. 서부의 군대는 9, 9 avarara 마법사의 그룹-장군에 의해 주도 됩니다. 9의 알려진 일원은 지도자를 포함 한다 alric (남쪽 지방의 이전 임금), Cu Roi, rabican, murgen 그리고 maeldun.

그들은 최근에 그들이 타락 한 영주와 전쟁의 조류를 켤 수 있습니다 믿고 있는 장벽에 묻혀 있는 생활 잘린 머리를 발견 했습니다. 타락 한 영주 6 강력한 마법사 balor에 의해 노예가 없습니다. 알려진 것 들 soulbler (damas), 미 혹 (mydred), 감시자 (아마도 bahl`al), 그리고 떨 다 (raanna)-다른 두 사람의 이름을 포함 시리즈에 공개 되지 않습니다. 그들의 지도자는 balor, 이전에 영웅 커 낙 트, 지금 leveler 이다. 머리가 balor의 고 대 적을 주장, 그리고 9 그것은 그들의 전략적 우위를 제공 하는 정보를 사용 하려고 합니다. 게임의 신화 시리즈 (총칭: 신화: 타락 영주, 신화 2: soulblfighter, 그리고 신화 III에: 늑대의 나이) 들은 오픈과 확장 게임 엔진을 종료 유명 합니다. 후자의 두 타이틀 기능을 편집자와 함께 출하, 그리고 원래 신속 하 게 리버스-타사 해커에 의해 설계, 가장 주목할 만한 선수로 알려진 “pinoys”, 이러한 게임 팬 들은 지도와 게임에 대 한 시나리오를 개발할 수 있었습니다.